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Insanity est un jeu d'horreur réalisé conjointement par des programmeurs
de l'UQAC, des artistes du NAD et des artistes de son de l'UDEM.

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Coming soon













Afin de découvrir ce qui lui arrive, un jeune garçon doit affronter ses démons intérieurs dans un monde n'existant que dans sa tête. Saurez-vous vous montrer à la hauteur ?

Corridor

À propos du projet

InSanity est un jeu de puzzle dans une thematique d’horreur avec vue à la première personne. La plateforme visée est le PC, tant pour la simplicité de dévelopement que pour bénéficier de contrôles plus complets. Le développement a été fait avec Unreal Development Kit. Il s’agit d’un jeu destiné à se jouer seul afin de maximiser l’immersion du joueur ainsi que pour mieux pouvoir véhiculer l’ambiance que nous souhaitons créer en contrôlant la narration et le rythme du jeu.


Équipe de développement

Programmeurs


Jérôme Villeneuve-Larouche

Marc-André Dufresne

Pier-Marc Boulianne

David Gagné

Dave Simard

Antoine Pécatikov



Artistes 3D


Marc Tardif

Ian Lafontaine

Jonathan Clermont

Dominick Lachance

Davuth Hy

Jason Kibbe

Joannie Leblanc



Artistes audio


Donevan Adams

Élia Gattullo

Maxime Gouin

Sébastien Turcotte

Marc Tardif

Yassine Daqoune



Hall

Piste Sonore


Thème original par Donevan Adams



Galerie

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